Перегляд зібрання за групою - Теми computer game
Результати від 1 до 10 із 10
| Дата випуску | Назва | Автор(и) |
| 2024 | Roguelike shoot'em up в фентезі стилі з декількома рівнями гри | Андрійчук, Олексій Іванович |
| 2026 | Програмна розробка кінетичної візуальної новели «Stebuklas» із застосуванням мови Python та рушія Ren’Py | Дмитренко, Кирило Русланович |
| 2026 | Програмна розробка інтерактивної візуальної новели «Тіні майбутнього» із застосуванням мови Python та рушія Ren’Py | Черних, Юрій Сергійович |
| 2025 | Програмування текстового квесту в жанрі Interactive Fiction у сеттингу темного фентезі: інтерактивний наратив і алгоритми прийняття рішень | Каленюк, Валерія Сергіївна |
| 2025 | Проєктування та реалізація 2D/3D платформної гри для ПК: використання сучасних ігрових рушіїв та оптимізація ігрових процесів | Рудюк, Мар'ян Миколайович |
| 2026 | Розробка візуальної новели детективного жанру з нелінійним сюжетом на рушії Ren’Py | Щербінін, Ілля Віталійович |
| 2025 | Розробка компютерної гри на Unity у жанрі платформер-рогалик | Назарчук, Андрій Юрійович |
| 2024 | Розробка ігрового додатку «Лабіринт» | Когут, Владислав Юрійович |
| 2024 | Розробка ігрового додатку у жанрі «Покрокова RPG» | Костриця, Артем Андрійович |
| 2025 | Розробка ігрового застосунку “Танкові бої” на основі рушія Unity: проєктування, оптимізація та реалізація основних ігрових механік | Василевський, Олександр Романович |